Álljon itt egy írás azoknak akik nem tudják eldönteni, hogy elég-e nekik a 2 magos processzor. Ez a cikk főleg azoknak a játékosoknak szól, akik 4 magos procin gondolkodnak, és a leghardwareigényesebb alkalmazás, amit futtatni fognak, játékprogram lesz.
Először is az a kérdés, mire szeretnéd használni a számítógéped. A legtöbben képtelenek belátni, hogy elég nekik a kevesebb is, mert az ember nagyravágyó, és mindenből jobbat, meg szebbet, meg többet akar. Főleg a mai társadalomra jellemző ez a gondolkodásmód, és ha már a csóró magyar nem engedhet meg magának semmi luxust, legalább a számítógépében legyen már 4 mag, mert hát jó az tömörítésre, meg ha játszik, és közben filmet tömörít, meg letölt, akkor ne akadjon a játék. Na de gondolkozzunk már egy kicsikét. Reális helyzeteket kellene elképzelni. Reális az, hogy aki játszani akar, ilyeneket fog művelni? Nincs éjjel ideje videót tömöríteni, vagy mikor nincs otthon? Aki nem játszik, és tényleg használni akarja a gépét, annak szüksége lehet 4 magra, de fele annyi embernek sincs rá szüksége, mint ahányan megveszik.
A tesztprogramok, amik ki tudják használni a 4 magot, azt sugallják, hogy az a jó, és érdemes megvenni, mert gyors. De például az alábbi tesztből gyönyörűen kiderül, hogy aki játékra vesz gépet, teljesen fölöslegesen dog ki pénzt plusz 2 magra: http://www.sharkyextreme.com/hardware/cpu/article.php/3261_3737151__7
Legalábbis egyelőre. A játékok, és a motorjaik egyelőre úgy lettek megírva, hogy 1 magot tudnak használni. A két magos processzornak azért van létjogosultsága, mert az egyik mag foglalkozhat csak a játékkal, és így kicsit hatékonyabb lehet, mint az 1 magos. A jövőben valószínűleg olyan játékok is lesznek majd, amelyek eleve 4 magra íródtak, és azok valóban lényegesen gyorsabbak lesznek a 4 magos procikon. Na de godnolkozzunk már egy kicsit. Ha most elkezdenek csinálni ilyen játékot, akkor is még 1-2 év, mire megjelenik. Mert a fejlesztés időt vesz igénybe, a ma megjelenő játékokat is évek óta fejlesztik.
A fenti tesztből kiderül, jól látszik, hogy a teszteken kívül az összes játékban megveri a 2 magos processzor a drágább 4 magosokat is, sok helyen fölényesen. Az azonos árkategóriába tartozó 4 magost pedig csúnyán. Ez miért van így? Mert a kétmagos processzornak magasabb a frekvenciája, a jelenlegi játékoknak pedig ez számít. Ha a játék 1 magot használ, akkor a 2 magos 3.2-es proci egyik magján 3.2 GHz-en fut, a 4 magos procinak meg az egyik pl. 2.4-es magján. Azért hoztam ezt a példát, mert jelenleg egy E8500-as Core 2 Duo (3.16 GHz), és egy E6600-as Core 2 Quad Q6600 (2.4 GHz) ugyanúgy bruttó 34 ezerbe kerül.
Egy kicsit a 64 bites technológia jut eszembe. Bejelentették a technolgiát, amelytől csodákat vártak, hogy új fejezetet nyit a történelemben, sokkal gyorsabb lesz minden, és a jövőre készülő felhasználó jobban teszi, ha 64 bites processzort vesz, mert ez a jövő. http://www.hwsw.hu/hir.php3?id=24961 A cikk óta eltelt 4 év, és hol a kiaknázott 64 bites technológia, és hol vannak már azok a processzorok, amiket akkor drágán megvettek a "felkészülve a jövőre"? Használtan lehet már csak kapni őket 4-5 ezer forintokért. Mire széleskörben elterjed azoknak a játékoknak a száma, amik rendesen kihasználják a 4 magot, és megéri majd a 4 magos procit játékosoknak is megvenni, a mostani 30-40-50 ezres processzoroknak ugyanez lesz a sorsa, már rég elavultak lesznek.
Aki mégis megvette a 4 magos procit, videót nem tömörít, ahogy tervezte, sőt, igazából semmi előnyét nem látja, ráadásul még a játékai is lassabbak, mint várta, vagy mint az előző 2 magos procijain voltak, az mit tud csinálni, hogy mégse érezze olyan rosszul magát? Tuningol, fórumokra jár, tesztprogramokkal méreget, hogy azért mégiscsak tud valamit az a proci. Tud hát, és mire megy vele?
Ejtsünk még egy szót a fogyasztásról is. Egy Core 2 duo 65 wattot fogyaszt, egy 4 magos 95 wattot. Cserében lassabban fut a játék. Megéri. Viszont a 4 mag több, szebb, jobb, mint a 2...